Войдите и проверьте старт
После подключения по LonelyCraft /play выберите в навигаторе Мини-игры → Mining Rush → Начать игру, либо выполните /miningrush join. Игра допускает одного — десять участников. Подготовка длится 15 секунд, затем выдаётся кирка и запускается общий 60-секундный раунд.
Если блок не ломается, посмотрите /miningrush status: возможно, идёт ожидание. После старта используйте выданный инструмент внутри шахты; стены и лобби не предназначены для добычи. Для результата смотрите таймер и очки, поскольку игровые блоки не выдаются обычными предметами и опытом.
Сравните цену ближайших руд
Уголь даёт 2, медь 3, железо 4, редстоун и лазурит по 5, золото 7, алмаз 12, изумруд 16, древние обломки 25 очков. Сначала добирайте видимую руду коротким маршрутом. Пять близких железных блоков дают 20 очков: долгий обход ради одного алмаза за 12 может оказаться слабее.
Камень ломайте для доступа к соседнему участку, а не ради заполнения вымышленного рюкзака. Шахта 28×28×7 обновляется к раунду, поэтому прошлые координаты ценной руды не служат постоянной картой. В компании учитывайте, что видимую цель может успеть добыть другой участник.
Испытайте две короткие стратегии
В первом раунде берите ближайшую видимую руду и делайте короткие ответвления. Во втором раскрывайте небольшую область рядом, проверяя несколько сторон. После каждой минуты запишите очки и место, где потеряли больше всего времени. Сравнение относится к своему управлению и текущей шахте, а не обещает гарантированный оптимальный маршрут.
За последние десять секунд не начинайте дальний тоннель без видимой цели. Доберите соседние блоки и дождитесь результата. Если хотите только один раунд, после подсчёта выйдите: через десять секунд в лобби начинается следующая попытка.
Закончите игру и откройте рекорд
Введите /miningrush leave либо используйте штатный выходной предмет. На спавне проверьте обычный инвентарь; временная кирка относится к игре. /miningrush top показывает рекорды, а полный обзор режимов есть на странице игр.
Рекорд относится к одной минуте, поэтому сумма нескольких раундов не заменяет лучший единичный счёт. Если добыча не засчитывалась во время RUNNING, сообщите время, материал, положение в шахте и использованный инструмент. Не переключайтесь в Creative ради обхода: это не честный игровой результат.
Используйте подготовку для плана, а не преждевременной добычи
После /miningrush вы попадаете в лобби. Подготовка длится 15 секунд, затем шахта восстанавливается и выдаётся кирка. Раунд общий, на 60 секунд, для одного — десяти игроков. До старта попытка ломать блок может быть отклонена: сначала посмотрите состояние игры и убедитесь, что участвуете.
Шахта имеет размер 28×28×7. Камень позволяет открывать проходы, а руды дают от 2 до 25 очков. Из них не выпадают предметы и опыт для Survival. Поэтому оценивайте результат по игровому счёту. Большой объём камня не равен хорошей минуте, если почти всё время ушло на пустой тоннель.
В начале собирайте видимое
Пройдите к доступным рудам и одновременно раскрывайте небольшой соседний участок. Если рядом есть несколько целей, короткий переход часто полезнее длинного поиска одной дорогой руды. Стратегия зависит от текущего распределения: шахта обновляется, поэтому нельзя обещать повторение прошлого маршрута и тех же залежей.
Навык быстрого различения руды и похожего декора полезен в обеих играх. Распознавание материалов.
Сравните два способа раскрывать пространство
В первом раунде попробуйте короткие ответвления от ближайшего прохода, во втором — аккуратно раскрывайте локальную область. После финиша сравните счёт и потерянное время. Это не гарантированные оптимальные схемы; такой эксперимент показывает, какой стиль удобнее вашему управлению и восприятию шахты.
На телефоне отдельно настройте расположение действия добычи и поворот камеры. Не меняйте чувствительность каждый раунд: сравнение маршрутов потеряет смысл. Держите цель в досягаемости и не тратьте секунды на стену оформления, которая не относится к шахте. Чужой быстрый результат может отражать лучший маршрут, а не другое качество инструмента.
Удобное расположение кнопок помогает проверять стратегию, а не бороться с вводом. Управление на телефоне.
В конце не начинайте дальний обход
Следите за оставшимся временем. Когда секунд мало, доберите ближайшее видимое вместо нового длинного тоннеля. Камень нужен как расход времени для доступа; перед каждым большим обходом оцените, сколько целей уже видно рядом. Если пришлось остановиться, используйте это как наблюдение для следующей попытки.
После подсчёта новый раунд в лобби начинается автоматически через десять секунд. Если хотели только одну минуту, выйдите предусмотренной командой, пока не началась следующая попытка. Личные рекорды доступны в /miningrush top и относятся к одному раунду. Сумма нескольких слабых попыток не заменяет лучший единичный результат.
Почему блок не ломается
Проверьте, что старт уже произошёл, вы участник и стоите в пределах шахты. Лобби, стены и оформление защищены. Используйте выданную кирку; материалы и граница зоны ограничены игровыми правилами. Не пытайтесь продолжить добычу через смену режима или сторонний инструмент.
Для выхода работают /miningrush leave и штатный предмет. После возвращения восстановится обычный набор своего мира. Если наблюдаете неправильный счёт или отказ внутри активной шахты, сообщите время, материал и состояние раунда. Эти сведения позволяют проверить конкретное действие без предположений о «всех сломанных блоках».



