OneBlock
Личный защищённый остров начинается с одного блока. Добывай его снова и снова: новые фазы дают другие ресурсы, сундуки и мобов. Строй один или пригласи друзей через /ob team invite <ник>. Отдельный инвентарь; личная добыча и лучший прогресс острова сохраняются в статистике.
Войти: /oneblock или /ob
Выйти: /gameexit или /spawn — остров и вещи сохраняются
Endless Tower
Бесконечный одиночный забег через 76 просторных комнат. Выбери стандартный режим, только бои или прохождение без боёв: сражения, элита, воздушный паркур, лавовые острова, случайные лабиринты и головоломки на память. В цветовом замке сам находишь порядок; в других залах повторяешь вспышки, открываешь пары или решаешь световой крест. Добавлены десять логических задач: пятнашки, ханойские башни, латинский квадрат, цветовой шифр, обратная память, числовой порядок, суммы, двоичные веса, кольцо света и компас. Доски открываются через кафедру или меню башни; правила и прогресс всегда под рукой. С этажами растут размеры задач, число пар и скорость показа. В стандартном и боевом режимах каждые пять этажей — один из трёх разных боссов. С десятого этажа появляются подкрепления, с двадцатого — младшие хранители. Двенадцать боевых карт предлагают разные укрытия и маршруты: библиотеку, кузницу, мосты, сад, склеп и другие арены. Ещё двенадцать лабиринтов отличаются ветвлением, длинными галереями, петлями и внутренними залами; планировка меняется в каждом забеге. После каждого третьего этажа выбираешь усиление оружия, брони или припасов. Девять уровней припасов дают больше бросаемых зелий лечения и урона, силу, регенерацию и огнестойкость. Стейки сменяются золотыми морковками, появляются зачарованные яблоки. У оружия 32 ступени: после Остроты V и Силы V появляются новые зачарования меча и лука, а затем продолжает расти урон. Меню показывает следующий бонус; еда и зелья при улучшении сохраняются. Пройденные этажи приносят монеты; личный рекорд хранится в /tower top, доступны рейтинги каждого режима. После смерти можно купить возрождение: 250 монет за первое, 500 за второе, затем цена удваивается. Снаряжение и улучшения сохраняются; текущую комнату проходишь снова. Можно поставить живой забег на паузу выходным предметом, кнопкой главного меню или /tower pause. Команда /tower resume возвращает в ту же комнату на последнюю безопасную точку с прогрессом и снаряжением. Сохранение действует 15 минут, в том числе после отключения; вещи выживания хранятся отдельно. /tower leave завершает забег.
Войти: /tower
Выйти: /tower leave
Паркур
Десять трасс с прыжками разной сложности. Проходи их по порядку, сохраняй контрольные точки и улучшай время. За уровни 3, 6 и 10 выдаются ключи; играть можно одному.
Войти: /parkour
Выйти: /parkourleave
Пиксель
Каждый раунд показывает цвет, на котором нужно успеть встать. Платформы постепенно уменьшаются до отдельных блоков, а время на выбор сокращается. В компании можно сбивать соперников рукой или палкой; игра длится до победителя.
Войти: /pixel
Выйти: /pixel leave
Mining Rush
За 60 секунд добудь как можно больше ценных руд в шахте, которая обновляется перед каждым раундом. Камень открывает путь, руды приносят от 2 до 25 очков. Играй один или соревнуйся с девятью другими игроками.
Войти: /miningrush
Выйти: /miningrush leave
Block Hunt
Исследуй карту 250×250 из двенадцати биомов. Тебе выдаётся цель на русском или языке клиента: найди любой блок указанного вида и нажми на него ПКМ. Подсказки и компас помогают найти нужный биом. Компас помогает с направлением. Случайные блоки очков не дают, ломать карту нельзя.
Войти: /blockhunt
Выйти: /blockhunt leave