Java и Bedrock 1.20–1.21 · 6 мин чтения

Древние обломки: спокойная добыча и работа со взрывами

Начните с защищённого тоннеля около Y=15 и алмазной кирки. Древние обломки редкие, поэтому удобный маршрут и контроль лавы важнее большого взрыва без укрытия.

Редакция LonelyCraft · Обновлено

Схема добыча древних обломков: Тоннель Y≈15, Контроль лавы, Четыре блока
Добыча древних обломков. Авторская иллюстрация к инструкции.

Где искать древние обломки

Древние обломки генерируются в Нижнем мире внутри породы и не появляются открытыми на обычной поверхности. Для Java и Bedrock 1.20–1.21 рабочий ориентир для шахты — Y около 15: здесь находится наиболее выгодная часть распределения. Уровень не гарантирует жилу, но позволяет организовать понятную горизонтальную проходку вместо случайного блуждания по всей высоте Nether.

Обломки добывают алмазной или незеритовой киркой. Удача не увеличивает их выпадение, а Шёлковое касание не требуется для сохранения блока. Железная кирка не подходит. Поэтому первый поход за незеритом предполагает уже имеющуюся алмазную кирку и запас прочности, достаточный для большого количества незерака, а не только для редкой найденной жилы. Mojang подтверждает нужный уровень кирки, поэтому проверьте материал перед разрушением первого блока.

В обычной печи или плавильной печи древний обломок превращается в незеритовый обломок. Четыре таких материала вместе с четырьмя золотыми слитками дают один незеритовый слиток. Это помогает назначить разумную цель: для улучшения одной кирки нужно четыре добытых блока, если недостающего материала нет в сундуках.

Подготовьте маршрут до шахты

Постройте защищённое помещение у портала, сохраните его координаты и сделайте отдельный спуск к выбранной высоте. Не начинайте вертикально копать под ногами: в Нижнем мире лавовые карманы и открытые полости встречаются неожиданно. Лестничный спуск с площадками позволяет замечать опасность и возвращаться без новых прыжков над провалами.

На уровне ног Y=15 устройте промежуточную станцию: сундук, 16 готовой еды, 64 булыжника, запасной инструмент и 2 зелья Огнестойкости 8:00, если варка доступна. Координаты смотрите через F3 Java или показ координат Bedrock. Воду здесь не получится разлить как в обычном мире. Ценные найденные обломки складывайте в сундук перед продолжением новой ветки.

Проверка портала, снаряжения и поведения местных мобов есть в инструкции первый поход в Нижний мир.

Спокойная добыча киркой

Проройте главный тоннель 1×2 и три боковые ветки длиной по 30 блоков, оставив между ними несколько блоков новой породы. Метки дома ставьте одинаково, входы подпишите номером. Ведите ноги на Y=15, осматривайте стенки, пол и потолок после каждого открытого участка. Эта небольшая сеть — собственный план спокойной добычи, не гарантия четырёх обломков за заданную длину.

Незерак легко разрушается хорошим инструментом. Не удерживайте добычу без остановки, когда видите капли лавы, слышите жидкость или открыли новый карман. Лава здесь течёт опасно быстро. Отступите и перекройте выход блоком с безопасного расстояния. Маленькая закрытая ниша рядом с рабочим тоннелем полезнее, чем попытка убежать по длинному неразмеченному коридору.

При найденном обломке проверьте соседнюю породу: иногда рядом находятся дополнительные блоки жилы. Не раскопайте пол, на котором стоите, одновременно с добычей. Хотя выпавшие древние обломки устойчивы к огню и лаве, персонаж и остальные вещи такими свойствами не обладают. Предмет, лежащий в лаве, ещё нужно безопасно вернуть.

Взрывы: ускорение с дополнительными условиями

Древние обломки обладают высокой устойчивостью к взрывам, тогда как незерак разрушается легко. На этой разнице основана добыча с TNT или кроватями. Взрыв открывает больше поверхности за один шаг, но также вскрывает лавовые карманы, создаёт огонь и повреждает игрока. Начинающему стоит сначала освоить обычный тоннель и только затем пробовать отдельную взрывную ветку.

Кровати в Нижнем мире

Кровать — 3 шерсти одного цвета и 3 доски. В Nether нажатие использования вызывает немедленный взрыв, без фитиля и времени на бегство. Поэтому это способ для освоенной схемы с укрытием, а не замена одиночному TNT для новичка. Сначала испытайте конкретное расположение в копии мира; в рабочей шахте не используйте кровать, пока не проверены место игрока, защитный блок и доступ к отступлению.

Не размещайте кровать у сундука с основной добычей и не стойте вплотную к ней. Защитный блок снижает прямую угрозу только при правильном расположении; он не отменяет раскрытие лавы сбоку или под ногами. После каждого взрыва осмотрите получившуюся полость, погасите доступный огонь и перекройте жидкость, прежде чем запускать следующий.

TNT и цена ресурсов

Рецепт 1 TNT — 5 пороха и 4 песка или красного песка, расположенные шахматным узором с порохом в углах и центре. Для первого опыта используйте только один блок в отдельной ветке вдали от портала и сундуков. Заранее проложите отход за поворот на 10–12 блоков, подожгите TNT огнивом и сразу отойдите. После взрыва не бегите в кратер: сначала осмотрите лаву, закройте потоки и лишь затем добывайте видимые обломки.

На сервере правила могут запрещать взрывы или менять разрушение блоков. Проверяйте разрешения до изготовления запасов. Если TNT срабатывает без разрушения породы, это может быть настройка мира или региона, а не особая устойчивость всего незерака. Не обходите защиту чужих построек ради добычи.

Что делать после находки

  1. Добывайте найденные блоки алмазной/незеритовой киркой с устойчивого пола; осмотрите соседнюю породу на продолжение жилы.
  2. После первых 4 древних обломков вернитесь на станцию и сохраните цель одной вещи.
  3. Дома положите 4 обломка в верхнюю ячейку печи, топливо в нижнюю; заберите 4 незеритовых лома.
  4. На верстаке смешайте 4 лома и 4 золотых слитка без строгого расположения: получится 1 незеритовый слиток.
  5. Для 1.20+ приготовьте кузнечный шаблон незеритового улучшения; без него один слиток алмазную вещь не улучшает.

Порядок копирования шаблона и расход материалов описан в руководстве улучшение снаряжения до незерита.

Частые вопросы

Почему на Y=15 долго ничего нет?

Обломки редкие и распределены случайно. Проверьте, что вы в Nether и действительно открываете новый участок породы. Высота улучшает условия поиска, но не превращает каждое ответвление в гарантированную жилу. Продолжайте один понятный маршрут вместо беспорядочной смены тоннелей.

Нужно брать Удачу III?

Для древних обломков она не увеличивает количество выпадающих блоков. Важнее материал кирки, Эффективность и запас прочности. Хорошую кирку с Удачей можно использовать, если она алмазная или незеритовая, но ожидать дополнительного незерита от зачарования не стоит.

Лава уничтожает найденные обломки?

Сами древние обломки и незерит устойчивы к огню и лаве. Однако это не защищает ваше тело, еду, алмазные инструменты и остальной инвентарь. Сохраняйте координаты, используйте огнестойкость и извлекайте добычу с подготовленной площадки, не прыгая в лаву вслед за ней.

Кровати обязательно эффективнее кирки?

Они могут быстрее открывать поверхность, но требуют укрытия, тушения огня, перекрытия лавы и места в инвентаре. Если вы часто погибаете или теряете маршрут, итоговая добыча падает. Выбирайте метод по реальному времени безопасной работы, а не только по размеру взрыва.

Просмотры: … · Один просмотр с браузера за день

Было полезно?Общий счёт: …

Одна реакция с браузера. Нажмите повторно, чтобы снять её, или выберите другую.

Источники и документация

древние обломкинезеритNetherдобыча

Читайте дальше