Java и Bedrock 1.20–1.21 · 7 мин чтения

Первый выход в Нижний мир: обустройте портал и вернитесь домой

В первый поход в Нижний мир возьмите строительные блоки, огниво и еду. Сначала защитите новый портал и проверьте обратный переход, затем начинайте короткую разведку.

Редакция LonelyCraft · Обновлено

Схема: Снаряжение → Вход → Разведка
Авторская схема LonelyCraft: последовательность действий и главные ориентиры.

Первый поход начинается у домашнего портала

Поставьте портал на собственной защищённой площадке, оставьте рядом сундук с запасной едой и огнивом, а точку возрождения установите в обычном мире. Минимальная рабочая рамка требует десять блоков обычного обсидиана: внутренний проход имеет ширину два блока и высоту три, углы можно заменить другими блоками. Плачущий обсидиан не заменяет обычный в рабочей рамке.

На верстаке сделайте огниво из 1 железного слитка и 1 кремня. Соберите вертикальную рамку из 10 обычных блоков обсидиана: по 2 снизу и сверху, по 3 с каждой стороны; внутренний проём — 2 × 3. Углы можно заполнить булыжником. Нажмите огнивом по внутреннему основанию: проём должен стать фиолетовым. Эта форма показана в официальной инструкции Mojang по порталу. Плачущий обсидиан рамку не заменяет.

Цель первого посещения — обустроить выход, осмотреть окрестность и вернуться. Поиск крепости, добыча древних обломков и нападение на бастион требуют разных приготовлений. Не объединяйте их в один обязательный маршрут только потому, что всё находится в Нижнем мире. Успешная разведка оставляет безопасную отправную точку для следующей задачи.

Что положить в рюкзак

Для короткой разведки соберите железную броню, железную кирку, меч, щит, лук с 32 стрелами, 32 порции готовой еды и 192 блока булыжника. Это предложенный запас на укрытие и дорогу, а не обязательный порог входа. В хотбар заранее поставьте кирку, оружие, еду, булыжник и огниво: нужный предмет должен выбираться без открытия инвентаря над лавой.

Замените железные ботинки золотыми: рецепт требует 4 золотых слитка в двух крайних столбцах двух нижних рядов верстака. Одна надетая золотая вещь удерживает обычных пиглинов от нападения, пока вы их не провоцируете. Но брут атакует при любом комплекте — это прямо указано в описании Mojang для Java 1.16.2. Открытие сундуков и добыча золота рядом с пиглинами тоже превращают спокойную разведку в бой.

Возьмите огниво с собой после розжига домашнего портала. У домашней кровати оставьте сундук с запасным щитом, киркой, 16 порциями еды и 64 блоками: они нужны для возвращения после смерти. Ведро воды не считайте спасением от падения в лаву Нижнего мира — поставить обычную воду там нельзя. В первый выход лучше не брать все алмазы, книги и единственный зачарованный инструмент.

Первые минуты на другой стороне

Не разбирайте автоматически созданную рамку сразу после первого выхода. Иногда её положение неудобно, но сначала нужна рабочая пара и материалы для исправления. Если вокруг несколько порталов, проверьте маршрут в обоих направлениях. Обратный переход не всегда приводит именно к тому входу, который вы предполагали по внешнему виду.

  1. После перехода останьтесь у рамки и посмотрите на пол, обрывы и ближайших мобов. Если выход находится над лавой или вас сразу атакуют, вернитесь через тот же портал; укрытие можно строить во второй попытке с большим запасом блоков.
  2. Сохраните координаты именно Нижнего мира: в Java откройте F3 и сделайте снимок F2; в Bedrock включите Показывать координаты в настройках мира. Запись должна содержать измерение и все три числа, например «Нижний мир: 100, 70, −50».
  3. Под собой и вокруг выхода сделайте сплошной пол. По краям над пропастью поставьте стенки высотой 2 блока, оставив проход обратно в рамку. Не стойте на самом краю во время размещения блока.
  4. Обнесите рамку булыжником с двух сторон и сверху, оставьте освещённый проход к порталу и выход шириной 1 блок. Закройте прямую линию выстрела гаста стеной; одной декоративной арки недостаточно. Сундук ставьте внутри после закрытия укрытия.
  5. Пройдите обратно домой и снова в Нижний мир. Успех проверки — вы дважды попали к ожидаемой рамке и можете пройти между ней и дверью укрытия без прыжка над лавой.
  6. За дверью поставьте табличку «ПОРТАЛ» с координатами. Для первого маршрута выберите один видимый участок, отмечайте булыжником каждую развилку и поворот; вернитесь к двери, прежде чем израсходуете половину еды или строительных блоков.

Перенос рамки и расчёт нужной позиции описаны в инструкции настройка пары порталов.

Как двигаться между опасными участками

Открытая долина и лава

Короткий мост стройте шириной 3 блока и со стенками высотой 2 блока по краям; тогда на середине остаётся проход в 1 блок. Приседайте при установке новых блоков и продвигайтесь с уже готового пола. Сначала продолжите пол на небольшой отрезок, затем доведите его ограждение — не прокладывайте длинную тонкую нитку над лавой.

Если рядом летает гаст, остановите строительство и вернитесь за закрытую стену. Приседание предотвращает обычный сход с края, но не отменяет отбрасывание взрывом. Для первой разведки безопаснее обойти лавовое море по суше, чем строить мост под обстрелом.

Туннель в незераке

Не стойте вплотную к блоку, который разбиваете. За ним может оказаться лава, способная быстро залить проход. Оставляйте место для отступления и подходящий блок в активной панели, чтобы перекрыть источник с безопасной стороны. После неожиданного потока сначала остановитесь и восстановите проход, затем продолжайте добычу.

Лес и местные существа

В багровом лесу заранее ищите обходы от хоглинов; размещённый искажённый гриб может помочь отпугнуть их, но не заменяет обзор и выход. Искажённый лес выглядит спокойнее, однако взгляд на эндермена способен создать отдельную проблему. Не считайте название биома гарантией безопасности любого действия.

Для отметок развилок и возвращения к порталу пригодится ориентирование по координатам.

Крепость и бастион решают разные задачи

Крепость нужна для огненных стержней и адского нароста. До боя запишите вход и проложите непрерывный отмеченный путь от портала. Первая полезная партия — хотя бы 2 стержня: один идёт на варочную стойку, второй разбирается в 2 единицы огненного порошка для топлива; возьмите несколько наростов и песок душ для домашней грядки. Не добывайте стержни на краю открытой площадки. Огнестойкость облегчает бой с ифритами, но не защищает от ударов, Иссушения и падения.

Бастион — другое сооружение с пиглинами и брутальными пиглинами. Не переносите туда тактику «надеть золотые ботинки и открыть каждый сундук». Сначала изучите помещение, подготовьте отступление и решите, стоит ли брать добычу сейчас. Новичку полезнее вернуться с координатами бастиона, чем погибнуть возле первой ценности вместе со всем снаряжением.

Когда появятся стержни и нарост, следующий этап подготовки объясняет первые полезные зелья.

Возвращение и подготовка следующего выхода

Завершайте разведку, пока хватает еды, блоков и прочности инструментов. Держите записи не только о цели, но и о трудном мосте, лестнице к порталу и опасной развилке. На домашней базе разложите добычу, пополните расходники и выберите одну задачу следующего посещения. Знакомая дорога резко упрощает дальнейший поиск.

Точку возрождения для этой вылазки задайте кроватью в обычном мире: нажмите на неё и убедитесь, что появилось сообщение об установке точки. В Нижнем мире на кровать не нажимайте — попытка использовать её вызывает взрыв. Для возрождения там существует якорь возрождения, но он требует отдельного устройства и зарядки; случайно привезённая кровать не является запасным выходом.

Частые вопросы

Можно ли идти в Нижний мир без алмазной брони?

Можно, если цель ограничена разведкой и у вас есть исправное снаряжение, еда, строительные блоки и осторожный маршрут. Железная броня не делает измерение безопасным, но алмазная тоже не спасает от любого падения в лаву. Для крепости или бастиона подготовку оценивают отдельно.

Почему золотые ботинки не защитили от нападения?

Золотая часть брони влияет на обычных пиглинов при определённых условиях. Она не успокаивает брутальных пиглинов и других мобов, а действия вроде открытия контейнеров могут спровоцировать агрессию. Определите, кто именно напал, прежде чем менять весь комплект на золотой.

Что делать, если гаст погасил портал?

Отойдите в укрытие, прекратите попадания по рамке и снова подожгите внутренний проход огнивом. Если обсидиан цел, строить новую рамку обычно не требуется. Именно для такого случая огниво носят с собой и заранее закрывают портал прочными стенами.

Нужно ли сразу добывать незерит?

Нет. Древние обломки — отдельная задача со своей высотой, киркой и обработкой. Для первого выхода полезнее получить безопасную дорогу, координаты крепости и первые компоненты. Добыча редкого материала становится проще, когда вы уже умеете возвращаться и защищать проход.

Просмотры: … · Один просмотр с браузера за день

Было полезно?Общий счёт: …

Одна реакция с браузера. Нажмите повторно, чтобы снять её, или выберите другую.

Источники и документация

Minecraftисследованиепутешествия

Читайте дальше