Java и Bedrock 1.20–1.21, обычные воронки · 5 мин чтения

Воронки: направьте предметы в нужный контейнер

Сначала посмотрите на носик воронки: он показывает, куда она пытается отправить предмет. Затем проверьте сбор сверху и питание редстоуном. Эти три условия объясняют большую часть неисправностей простой транспортной линии.

Редакция LonelyCraft · Обновлено

Схема: Вход → Путь → Выход
Авторская схема LonelyCraft: последовательность действий и главные ориентиры.

Сбор и отправка работают по разным направлениям

Для короткого транспортного стенда нужны 3 воронки и 2 сундука. На крафт воронок уйдёт 15 железных слитков и ещё 3 сундука, поэтому всего изготовьте 5 сундуков из 40 досок. Официальная статья о воронке показывает рецепт: сундук в центре, слитки по два сбоку и один снизу.

Конечный сундук поставьте (0,0,0), над ним воронку (0,1,0) носиком вниз. Следующие воронки в (1,1,0) и (2,1,0) направьте по -X в предыдущую. Входной сундук находится (2,2,0) над последней воронкой.

При установке к контейнеру удерживайте приседание и кликайте именно по стороне блока назначения. Носик показывает выгрузку; верхняя широкая часть может забирать из сундука сверху независимо от того, куда направлен выход.

Проверьте одну короткую цепь

Используйте дешёвый материал с известным числом предметов. Камень подходит лучше зачарованной кирки: ошибку можно исправить без потери ценности. Один источник, две или три воронки и конечный сундук позволяют увидеть каждый этап. До испытания очистите все контейнеры.

Если часть предметов осталась внутри, найдите первую заполненную воронку со стороны выхода. Проблема может быть в следующем контейнере, его вместимости или направлении. Начальная воронка не обязательно виновата только потому, что из неё перестал уходить материал.

  1. Очистите оба сундука и три воронки, затем положите 32 камня только во входной сундук.
  2. Дождитесь передачи и подтвердите 32 в конечном сундуке, ноль в остальных узлах.
  3. На тестовом стенде переустановите среднюю воронку носиком в сторону обычного блока: очередь остановится перед этим выходом.
  4. Верните направление по -X и дождитесь опустошения очереди.
  5. Подайте рычагом питание на входную воронку (2,1,0), положите новую порцию и проверьте остановку; снимите питание и подтвердите возобновление.

Предметы на земле

Воронка собирает предметы в своей зоне сверху, но не всасывает всё в произвольном радиусе комнаты. Для фермы важен путь выпавших вещей к зоне сбора. Проверьте края, выступы и течение воды. Потеря у дальнего угла часто связана с транспортом до воронки, а не с её настройкой.

Промежуточная ёмкость

Инвентарь воронки невелик, поэтому большой входной поток может создавать очередь. Дополнительный сундук буфера помогает принимать партии, но не ускоряет самую узкую часть. Если ферма постоянно выдаёт больше, чем линия успевает переносить, требуется другая организация транспорта или меньшее производство.

Редстоун блокирует собственную работу

Для выключателя поставьте цельный блок сбоку от входной воронки и рычаг на нём. При включении запитанная воронка прекращает собственное вытягивание из верхнего сундука и отправку в соседнюю. В этой раскладке следующая воронка находится сбоку, поэтому не вытягивает из запертой сверху.

Если расположить ещё одну воронку под запертой, нижняя может продолжать вытягивать из её инвентаря своим действием; соседняя верхняя может продолжать отправлять в него. Поэтому питание узла не является универсальной остановкой любых связей. Проверяйте конкретную геометрию, как объясняет материал Mojang.

На стенде подпишите рычаг «Подача закрыта»: предметы в двух нижних узлах ещё дойдут до выхода. Для обслуживания дождитесь пустой дальней линии, затем откройте вход и повторите порцию 32.

Полный выход и очереди

Заполните конечный сундук подходящими предметами и подайте новую порцию. Посмотрите, где образуется запас и куда попадают неподходящие вещи. Обычная линия не обязана уничтожать материал при переполнении, но предметы на земле могут остаться без сбора и позднее исчезнуть.

Выделите доступный буфер и индикатор заполнения. Проверяйте его так же, как основное хранение. Не прячьте единственный запас в технической полости без входа. Если выход переполнен регулярно, увеличьте ёмкость или пересмотрите поток, а не только поставьте ещё одну воронку перед проблемой.

Контейнеры с разными типами предметов могут заполниться раньше, чем кажется по общему числу. Нескладываемые вещи занимают слоты отдельно. Если линия обслуживает экспедиции, предусмотрите ручной разбор снаряжения и других исключений. Массовый камень и случайная добыча требуют разных сценариев.

Длинные линии и обслуживание

Не прокладывайте десятки воронок только ради обхода помещения, если есть более простой путь. Каждый узел увеличивает стоимость и сложность проверки. Для больших потоков рассматривайте другой транспорт отдельно, учитывая правила сервера и механики своей версии. Сначала определите нужную производительность, затем выбирайте устройство.

Оставьте технический проход возле поворотов и важных фильтров. Подпишите вход, выход и буфер, а также состояние ручного выключателя. Если линия проходит под полом, предусмотрите съёмный участок или люк. Разбор декоративной комнаты ради одной неправильно направленной воронки показывает недостаток обслуживания.

В финальном тесте отправьте обычную порцию, большой запас и один неподдерживаемый предмет. Проверьте всё после ухода и возвращения к участку. Работа зависит от активности области и настроек среды; не обещайте вечный транспорт в выгруженном мире. Сохраните схему направлений для будущего ремонта.

Применить проверенную короткую линию можно по инструкции подача в печь.

Для контроля очереди пригодится материал индикатор заполнения.

Частые вопросы

Почему предметы остаются в воронке?

Проверьте носик, следующий контейнер и питание редстоуна. Возможно, выход смотрит в стену или сундук уже заполнен. Начните с первой переполненной точки возле конца линии и двигайтесь обратно, чтобы найти реальную границу остановки.

Воронка собирает всё вокруг?

Нет, зона сбора ограничена. Предмет должен попасть в подходящее место сверху. Для фермы отдельно проверяйте воду, края и высоту выпадения. Удалённый предмет не доказывает неисправность воронки, если он вообще не достиг её зоны.

Рычаг выключает всю цепь?

Он блокирует подходящим питанием выбранные узлы. Вещи дальше по маршруту могут продолжить движение, а соседние компоненты имеют свои действия. Испытайте конкретную границу и подпишите её назначение: закрытие подачи, остановка сбора или другое условие.

Большой входной сундук увеличивает скорость?

Он даёт больше места для очереди, но не ускоряет узкий участок транспорта. Если очередь постоянно растёт, измерьте поступление и выход. Увеличение буфера только откладывает переполнение при длительном превышении потока.

Просмотры: … · Один просмотр с браузера за день

Было полезно?Общий счёт: …

Одна реакция с браузера. Нажмите повторно, чтобы снять её, или выберите другую.

Источники и документация

строительствоворонки

Читайте дальше