Что именно меняет правило
Сохранение инвентаря позволяет пережить смерть без обычного выпадения вещей. Это правило мира, а не зачарование предмета и не личная способность одного игрока. В обычном мире оно действует на игроков в соответствующей области действия правил. На сервере поведение могут дополнять плагины могил, арен и отдельных инвентарей, поэтому проверяйте фактический результат.
В Java 1.20–1.21.10 правило называется keepInventory. В Java 1.21.11 и более новых выпусках оно переименовано в minecraft:keep_inventory; изменение описано в официальном списке Game Rules для Java 1.21.11. В Bedrock используется keepinventory. Выберите строку своего издания из примера, а не перебирайте команды с другим регистром.
Проверяйте текущий выпуск игры
В одиночной Java при выключенных командах можно временно открыть мир для сети с разрешением команд, если вы осознанно выбираете такой режим. В Bedrock изменение требует учитывать настройки мира: включение читов влияет на возможность получать платформенные достижения в этом сохранении. Перед изменением полезно сделать копию и решить, подходит ли вам такой стиль прохождения.
Включение и проверка в Java
Откройте чат клавишей T и введите строку включения для своего выпуска. Затем запросите правило без true: ответ должен показывать true. Для выключения подставьте false. Настройка относится к последующим смертям; вещи от старой смерти не возвращаются. В одиночном Java-мире команды можно временно разрешить через Esc → Открыть для сети → Разрешить команды: Вкл → Открыть мир.
Для проверки не используйте ценные вещи и опасное место, из которого трудно вернуться. В одиночной копии мира с разрешёнными командами администратор может применить /kill @s, однако на публичном сервере команды и права определяются владельцем. Не выбирайте @a: это уже воздействие на всех игроков, а не маленький тест.
- В собственной тестовой копии запишите старое значение и включите нужную строку выше.
- Положите в инвентарь ровно 1 булыжник и деревянную кирку; при желании получите немного опыта. Установите безопасную точку кроватью.
- Введите
/kill @sтолько в этой собственной тестовой игре: персонаж погибнет. НажмитеВозродиться / Respawn. - Проверьте обе вещи и уровень опыта. Затем верните прежнее значение соответствующей командой с
false, если это был только тест.
# Java 1.20–1.21.10
/gamerule keepInventory true
/gamerule keepInventory
# Java 1.21.11 и 26.x
/gamerule minecraft:keep_inventory true
/gamerule minecraft:keep_inventory
# Bedrock
/gamerule keepinventory true
/gamerule keepinventoryПроверяйте контекст исполнения до применения селекторов к другим игрокам. Координаты и безопасные команды.
Включение в Bedrock
В Bedrock путь для своего мира: Играть → карандаш у мира → Игра → Читы / Cheats → Сохранять инвентарь / Keep Inventory. Если интерфейс предлагает включить читы, прочитайте предупреждение о достижениях до подтверждения. В чате с разрешёнными командами тот же результат даёт /gamerule keepinventory true; все параметры перечислены в справке Microsoft gamerule.
Сохранять вещи и получать достижения — разные вопросы. Не считайте наличие одной команды доказательством, что платформенные достижения останутся доступны. Изучите предупреждение игры перед включением читов. Если сохранение важно для такого прохождения, тестируйте механику на отдельной копии, а основную версию оставляйте под прежними правилами.
Для совместного мира согласуйте изменение с участниками. Правило снижает риск потери снаряжения, но также меняет ценность спасательных экспедиций и планирование выхода из пещеры. Это нормальный выбор игрового режима; главное, чтобы игроки знали действующие условия до опасного путешествия.
Сохраните проверенную исходную версию перед изменением режима и настроек. Копия мира Bedrock.
На сервере проверьте каждый нужный мир
У Paper и плагинов нескольких миров правила могут быть связаны с конкретным загруженным миром. Не ограничивайтесь проверкой на спавне, если игроки погибают в Survival, Nether и End. Для Java-команд задавайте контекст нужного измерения через execute либо используйте интерфейс управления миров, если такой интерфейс предусмотрен установленным плагином.
Например, в Java 1.20–1.21.10 /execute in minecraft:the_nether run gamerule keepInventory true выбирает Nether, а в 1.21.11+/26.x используйте /execute in minecraft:the_nether run gamerule minecraft:keep_inventory true. В мульти-мировом Paper менеджер может держать отдельные миры с собственными правилами; не угадывайте их ID, запросите список у установленного менеджера и проверяйте смерть в каждой игровой области.
Если плагин мини-игры выдаёт временное снаряжение, включённое правило не делает его обычным предметом Survival. Арена может очищать вещи при завершении сессии и возвращать исходный инвентарь. Это предусмотренный переход состояния, а не обязательно нарушение gamerule. Поведение должно быть описано владельцем режима.
Почему вещи всё равно исчезли
Сначала проверьте фактическое правило в месте смерти. Затем выясните, была ли это смерть или штатное завершение мини-игры, смена мира либо очистка через плагин. Инвентарь другого персонажа, режим Spectator и отдельные группы инвентарей способны создавать похожее впечатление.
Если правило выключилось после перезапуска, найдите компонент, который восстанавливает собственные настройки: менеджер миров, скрипт запуска или игровую логику. Простое повторение команды каждый день скрывает источник изменения. Администратору полезны время смерти, мир, значение правила и список компонентов, управляющих инвентарём.
Наконец, правило не создаёт резервную копию. Оно не защищает от повреждения сохранения, удаления файлов, кражи из сундука или потери предмета через другие механики. Для восстановления мира и прогресса нужен отдельный архив. Не путайте удобное поведение смерти с сохранностью данных сервера.
Проверка без ценных вещей
Для теста возьмите узнаваемый небольшой набор, например один блок и простую кирку, запишите количество опыта и точку возрождения. После смерти сравните именно этот набор. Если сервер возвращает другой инвентарь при смене мира, выполните второй тест в той же игровой области: так вы отделите правило смерти от работы менеджера миров.



