Что подготовить
Для полного поля 9×9 нужны 80 семян пшеницы, 1 мотыга, 1 ведро воды и 81 блок земли, если основание строится заново. Центральная вода заменяет один блок земли, поэтому посадочных клеток ровно 80. Подготовьте 40 деревянных заборов: 39 для внешнего квадрата 11×11 и 1 для центральной стойки света; ещё нужна 1 калитка.
Посадочный материал называется «Семена пшеницы», он выпадает при разрушении подходящей травы. Статья Mojang о пшенице объясняет её получение и применение. Если семян пока меньше 80, засейте несколько рядов и расширяйтесь после первого урожая.
Добавьте сундук, 5 факелов и отдельный запас семян следующего цикла. У поля сделайте наружную дорожку и ровный вход через калитку: маршрут не должен требовать прыжка на грядки.
Пример участка девять на девять
Разметьте местные x=0…8,z=0…8 на одном уровне. Уберите центр (4,4) и поставьте источник воды. Он увлажняет грядки до четырёх блоков по горизонтали, включая углы такого квадрата. На все 80 остальных позиций примените мотыгу.
Через некоторое время увлажнённые грядки станут тёмными. Посадите по семени на каждую. Вокруг поля, по x/z=-1…9, поставьте внешнее ограждение с одной калиткой; угловая клетка учитывается один раз, поэтому периметр содержит 40 позиций.
Для ночного теста разместите четыре факела на углах внешнего ограждения, пятый — на стойке у центральной воды. Центральную стойку можно сделать водосодержащим деревянным забором: источник воды должен сохраниться. Сначала подтвердите увлажнение, затем закрывайте центральное отверстие оформлением.
- Разметьте 9×9 и поставьте воду точно в
(4,4). - Обработайте оставшиеся 80 клеток мотыгой и подтвердите потемнение крайних грядок.
- Посадите 80 семян либо имеющуюся часть ряда, сохранив запас пересадки.
- Установите 39 внешних заборов, 1 калитку, 1 водосодержащий центральный забор и пять факелов.
- Вырастите несколько растений до зрелости, соберите их и сразу вновь посадите семена.
Как узнать зрелую пшеницу
Зрелая пшеница имеет золотистые колосья; в Java отладочная информация о выбранном блоке показывает age: 7. Соберите один такой куст и убедитесь, что выпала пшеница, затем пересадите семя. Молодой зелёный посев не даёт готовую пшеницу; соседние растения созревают не одновременно.
После сбора сразу посадите семена снова. Удобно идти по полю последовательными рядами, оставляя незавершённый участок хорошо видимым. Если урожай и пересев разделены на разные игровые сессии, часть поля легко забыть. Небольшой ручной цикл помогает освоить механики без потерь.
Костная мука ускоряет отдельный посев, но обычному полю она не обязательна. Используйте её для первого запаса, если ресурс доступен. Не проверяйте всю скорость фермы только таким способом: принудительный рост показывает возможность культуры, а не обычный темп без расходника.
Для чего оставлять пшеницу
Три пшеницы в горизонтальном ряду верстака дают 1 хлеб. Например, из 24 пшеницы получится 8 хлеба; оставьте ещё 8 пшеницы для животных, если это часть хозяйства. Семена для 80 клеток поля хранятся отдельным резервом и в этот рецепт не входят.
Для чего оставлять семена
Посадка требует отдельного материала, поэтому контролируйте запас после расширения. Излишки можно использовать по доступным рецептам и механикам, но сначала оставьте резерв восстановления. Один удобный контейнер рядом с полем помогает избежать ситуации, когда зрелый урожай есть, а пересев забыт.
Если поле не растёт
Проверьте посадку, воду, свет, свободное место и активность участка. Рост происходит по механике мира, а не по гарантированному таймеру каждого куста. Несколько минут без заметного изменения одного растения не доказывают поломку. Наблюдайте несколько посевов при обычной игре рядом.
Если земля светлеет и возвращается к обычному состоянию, проверьте положение воды и границы увлажнения. Не переносите воду на декоративный нижний этаж, ожидая того же результата. Для диагностики верните простой одноуровневый образец и сравните с проблемной частью.
Повреждения могут идти от движения и падения на грядки. Сделайте отдельные дорожки и вход без прыжка на посев. Животные и другие существа тоже могут мешать участку. Ограждение и удобный подход часто полезнее увеличения площади до исправления этой причины.
Сбор водой и автоматизация
Вода может смывать посевы и переносить выпавшие предметы, но не выполняет обычную повторную посадку за игрока. Для первого поля ручной сбор понятнее. Если добавляете водный выпуск, испытайте один ряд и проверьте, где остаются предметы и какие растения разрушены.
Автоматическая ферма с жителем — отдельный проект с условиями инвентаря, профессии, доступа и сбора. Не считайте её прямым продолжением ручной грядки без проверки. Сначала обеспечьте обычный запас еды, затем изучайте схему своего издания и версии.
После первой полной сессии посчитайте, хватает ли урожая для вашей еды и животных. Если нет, расширьте рабочий образец или добавьте ещё участок. Оставьте удобные пути и подписи запасов. Рабочая маленькая ферма полезнее большого поля, которое постоянно забывают пересевать.
Распределить урожай помогает материал запас еды.
Перед автоматизацией используйте инструкцию проверка большого проекта.



