Java и Bedrock 1.20–1.21, стандартные правила · 6 мин чтения

Починка в Minecraft: как ремонтировать вещи опытом

Наденьте или возьмите предмет с Починкой и подберите новый опыт. Если прочность не растёт, обычно причина в слоте предмета, источнике опыта или другом повреждённом снаряжении.

Редакция LonelyCraft · Обновлено

Схема ремонт с починкой: Предмет, Новый опыт, Проверка
Ремонт с Починкой. Авторская иллюстрация к инструкции.

Что именно ремонтирует Починка

Починка превращает подобранный опыт в восстановление прочности предмета. Для обычных правил Java и Bedrock 1.20–1.21 это зачарование первого уровня: улучшать его до второго не требуется. Оно работает на снаряжении с прочностью, включая кирки, броню и элитры. При этом предмет должен участвовать в экипировке: лежащая глубоко в инвентаре кирка не чинится только потому, что персонаж получает опыт.

В Java инструмент удобно держать в основной или второй руке. В Bedrock возможности второй руки ограничены, поэтому для кирки или лопаты используйте основную. Броню достаточно надеть. Если вы хотите восстановить конкретный инструмент, снимите остальные повреждённые вещи с Починкой: иначе доступный опыт может распределяться между ними, и нужная полоска будет расти медленнее.

Старые уровни не являются запасом ремонта

Проверьте ремонт так: на Java включите расширенные подсказки F3+H, наведитесь на инструмент и запишите прочность. Снимите повреждённую броню с Починкой, возьмите инструмент в руку и подберите новые сферы опыта. Снова прочитайте прочность: число должно увеличиться. Старые уровни над хотбаром сами ничего не ремонтируют. На Bedrock сравнивайте полоску, если числовой подсказки нет.

В обычных правилах один пункт опыта восстанавливает две единицы прочности. Не путайте пункт с уровнем: чем выше уровень персонажа, тем больше опыта требуется для следующего. Поэтому расчёт «один уровень починит целую кирку» неверен. Удобнее смотреть на полоску предмета, а не оценивать ремонт по зелёному числу.

Где взять зачарование

Починка относится к сокровищным зачарованиям и не появляется как обычный результат стола зачарований. Практичные варианты — зачарованная книга из подходящей добычи, рыбалки или торговли с библиотекарем. Конкретная структура не обязана содержать такую книгу: сундуки и улов дают случайный результат. Планируйте несколько попыток или устойчивый торговый маршрут.

Для торговли важно различать стандартные правила и включённый эксперимент изменения торговли жителей. В обычных мирах семейства 1.20–1.21 библиотекаря проверяют через его предложения. Эксперимент связывает часть книг с биомами и уровнем профессии. Не перевозите жителей через половину мира по совету о болотах, пока не посмотрели настройки собственного сохранения или сервера.

Положите инструмент слева на наковальне, книгу с Починкой справа, наведитесь на результат и проверьте появление Починка I. Сверьте цену и только затем забирайте вещь. В официальном списке зачарований Починка имеет максимум I: книги II для обычного Survival искать не нужно. Существующие Прочность, Эффективность и выбранная чара добычи должны остаться.

Как проверить профессию, закрепить предложение и обеспечить пополнение запасов, объясняет торговля с жителями.

Подготовьте источник опыта

Простой источник на ранней базе — ручная торговля, добыча угля или кварца, переплавка и обычный бой. Не каждый сломанный блок даёт опыт: добыча земли лопатой не является способом ремонта этой лопаты. Сферы появляются только при предусмотренных игрой действиях, и их ещё нужно подобрать.

Для простой проверки возьмите отдельную печь без воронок. Переплавьте в ней 16 обычных картофелин на 2 углях, затем, держа ремонтируемый предмет в активной руке, вручную заберите готовый результат. На Java удобно держать инструмент во второй руке, на Bedrock — в основной. Подобранные сферы должны увеличить прочность; если роста нет, проверьте чару и другие надетые вещи. Это проверка механики, а не быстрый способ восстановить всю кирку.

Для кирки с Шёлковым касанием учитывайте, что добытая целиком руда часто не выдаёт опыт при первом разрушении. Можно собрать блоки, затем добыть их другой киркой на базе, держа ремонтируемый предмет там, где позволяет издание. Либо используйте торговлю: она не требует специально подбирать руду и подходит также для лопаты.

Рабочий порядок ремонта

Не обязательно каждый раз доводить предмет до максимума. Для короткой постройки достаточно разумного запаса; перед дальним полётом нужен почти полный. Если источник опыта расположен далеко, устройте промежуточный ремонт у базы. Иначе маршрут обслуживания сам будет расходовать больше прочности и еды, чем ваша следующая задача.

  1. Остановитесь до поломки. Например, уходите из шахты, когда у основной кирки осталось около четверти прочности, если до ремонта далеко; это запас маршрута, а не условие работы чары.
  2. Положите ненужные повреждённые вещи с этим зачарованием в сундук, а ремонтируемую оставьте в подходящем слоте.
  3. Получите небольшую порцию опыта и убедитесь, что именно её полоска увеличивается.
  4. Повторяйте действие до нужного запаса, затем верните броню и обычный набор хотбара.
  5. Перед следующей длинной вылазкой проверьте прочность всех частей комплекта, особенно элитр и основного инструмента.

Как сочетать Починку с другими чарами

Прочность III снижает частоту расходования прочности, а Починка возвращает потерянное. Они дополняют друг друга. Удача и Шёлковое касание совместимы с Починкой, хотя между собой на одной кирке несовместимы. Для лука в стандартных правилах приходится выбирать между Починкой и Бесконечностью; это решение стоит принять до дорогих операций на наковальне.

Есть важная граница: Починка восстанавливает прочность, но не отменяет историю операций на наковальне. Уже полученное сообщение «Слишком дорого» не исчезнет после ремонта опытом. Предмет может оставаться прекрасным рабочим инструментом, однако добавление новых чар потребует другой заготовки или отдельного решения.

Совместимость чар и порядок объединения книг удобнее разобрать заранее в материале план зачарования комплекта.

Частые вопросы

Почему опыт идёт в уровни, а кирка не чинится?

Проверьте, что на кирке действительно есть Починка и она находится в активной руке. Предмет в обычной ячейке инвентаря не подходит. Если кирка уже целая, опыт закономерно пополняет шкалу персонажа; если повреждена, проверьте другие надетые предметы с Починкой.

Можно ли восстановить уже сломанную кирку?

Обычная кирка исчезает при окончательной поломке, поэтому чинить уже нечего. Останавливайтесь заранее. Элитры ведут себя иначе при исчерпании прочности, но рассчитывать на последнюю единицу во время полёта всё равно опасно: вы потеряете возможность нормально планировать.

Починка увеличивает стоимость ремонта на наковальне?

Само восстановление опытом не является операцией наковальни. Нанесение книги через наковальню — операция и имеет свою стоимость. Поэтому удобно завершить набор зачарований, а повседневный ремонт после этого выполнять опытом, сохраняя предмет для длительного использования.

Нужна ли огромная ферма опыта?

Для одного инструмента достаточно торговли, печей или небольшой безопасной фермы, если вы регулярно возвращаетесь для обслуживания. Большая установка полезна при частых раскопках и ремонте нескольких комплектов. Сначала проверьте потребность, а затем выбирайте производительность и схему под своё издание.

Просмотры: … · Один просмотр с браузера за день

Было полезно?Общий счёт: …

Одна реакция с браузера. Нажмите повторно, чтобы снять её, или выберите другую.

Источники и документация

Починкаопытзачарованияремонт

Читайте дальше