
Выживание · 6 мин
Безопасная шахта: спуск, развилки и работа у лавы
Набор шахтёра, ступенчатый спуск, метки развилок и контроль новой пещеры. Когда возвращаться домой и как не потерять добычу в лаве.
Java и Bedrock 1.20–1.21: шахта обычного мира
Ресурсы, еда, снаряжение и подготовка к опасностям.

Выживание · 6 мин
Набор шахтёра, ступенчатый спуск, метки развилок и контроль новой пещеры. Когда возвращаться домой и как не потерять добычу в лаве.
Java и Bedrock 1.20–1.21: шахта обычного мира

Выживание · 6 мин
Рецепт булавы, тяжёлое ядро, удар при падении и безопасная тренировка. Плотность, Пробитие, Порыв ветра и использование зарядов ветра.
Java 1.21: финальные правила Tricky Trials

Выживание · 6 мин
Топливо варочной стойки, бутылочки воды и грубое зелье. Три полезных рецепта, исключение Слабости, редстоун, светокамень и взрывная форма.
Java и Bedrock 1.20–1.21: классические рецепты

Выживание · 6 мин
Что происходит с выпавшими вещами, как работает активное время исчезновения и чем подготовиться к возврату из пещеры, лавы или Нижнего мира.
Java и Bedrock 1.20–1.21: обычный Survival без keepInventory

Выживание · 6 мин
Как выбрать повторяемый источник еды, сохранить семена и производителей, готовить продукцию и держать резерв для экспедиций и возврата вещей.
Java и Bedrock 1.20–1.21

Выживание · 6 мин
Как выбрать чары под задачу, настроить стол на пятнадцать полок и планировать книги. Разница допуска и расхода уровней, Починка и ошибки точила.
Java и Bedrock 1.20–1.21; некоторые чары различаются

Выживание · 6 мин
Как изменился запуск рейда, когда молоко отменяет предзнаменование и что подготовить до бутылочки. Площадка, запасной комплект и тактика волн.
Java 1.21: стандартные правила рейдов

Выживание · 6 мин
Т-образная фигура вызова, удалённая арена и запасной комплект. Подготовка зелий, переход от лука к мечу и особенности молока против иссушения.
Java 1.20–1.21; тактика Bedrock отличается

Выживание · 6 мин
Что собирает тихоня, где его найти и как направить добычу в сундук через нотный блок. Простой опыт на пшенице и дублирование с аметистом.
Java и Bedrock 1.20–1.21

Выживание · 6 мин
Повторная посадка, седло и проверка прыжка. Чем лошадь отличается от осла и мула, как перевозить вещи и подготовить дорогу через лес и реки.
Java и Bedrock 1.20–1.21; рецепт седла с Java 1.21.6 / Bedrock 1.21.90

Выживание · 6 мин
Ручная площадка для двух жителей: свободные кровати, хлеб и овощи, сердитые частицы, подбор еды и дальнейшая перевозка детей в торговый зал.
Java и Bedrock 1.20–1.21: ручная проверка условий

Выживание · 6 мин
Где найти и как копировать шаблон незеритового улучшения, сколько обломков и золота нужно и что сохраняется у алмазного предмета после ковки.
Java и Bedrock 1.20–1.21

Выживание · 6 мин
Практичный слой для алмазной шахты, разница между высотой ног и потолка, выбор кирки и причины пустых тоннелей. Советы для Java и Bedrock.
Java и Bedrock 1.20–1.21: генерация после 1.18

Выживание · 6 мин
Чем предел наковальни отличается от нехватки опыта, почему новая наковальня не помогает и как подготовить книги без лишней истории операций.
Java 1.20–1.21: ванильный Survival

Выживание · 6 мин
Как выбрать нужный вид, привести пару, устроить вход без побегов и сохранить производителей. Шерсть, яйца, молоко и регулярное обслуживание.
Java и Bedrock 1.20–1.21

Выживание · 6 мин
Что открывают первые три алмаза, сколько обсидиана нужно для портала и стола, какие чары выбрать и как организовать ремонт без потери инструмента.
Java и Bedrock 1.20–1.21

Выживание · 6 мин
Почему Починка не ремонтирует кирку в инвентаре, где получить книгу и как направить опыт в нужный предмет. Совместимость и различия второй руки.
Java и Bedrock 1.20–1.21, стандартные правила

Выживание · 6 мин
Как связать первые ресурсы с едой, ремонтом и экспедициями. Практичный порядок от устойчивой базы к Нижнему миру, дракону и элитрам без гонки.
Java и Bedrock 1.20–1.21

Выживание · 6 мин
Чем отличаются мёд и соты, как безопасно собирать продукцию и переносить занятое гнездо. Первый улей, цветы, размножение и проверка автоматики.
Java и Bedrock 1.20–1.21

Выживание · 6 мин
Назначение профессий по одному блоку, проверка книги до закрепления, пополнение запасов и источники изумрудов. Эксперименты торговли и риск лечения.
Java и Bedrock 1.20–1.21.4: без Trade Rebalance

Выживание · 6 мин
Какие ресурсы увеличивает Удача, какие блоки сохраняет Шёлковое касание и зачем держать две кирки. Практичный маршрут добычи и обработки руды.
Java и Bedrock 1.20–1.21

Выживание · 6 мин
Рецепт щита, управление по изданиям и тактика против скелета, зомби и крипера. Какие атаки обходят защиту и как следить за прочностью.
Java и Bedrock 1.20–1.21; управление и бой отличаются