Для этого боя важна именно Java Edition
Иссушитель — вызываемый игроком босс, который разрушает окружение и накладывает иссушение. Здесь рассматривается обычный бой в Java 1.20–1.21. Bedrock отличается поведением и сложностью босса, поэтому найденная Java-подготовка не является готовым планом для консоли или телефона. Не переносите туда автоматически особенности фаз, запас здоровья и подземные способы удержания.
Для вызова нужны четыре блока песка душ или подходящей земли душ и три черепа скелета-иссушителя. Черепа получают в крепостях Нижнего мира; выпадение случайно, а Добыча на оружии помогает соответствующей добыче. Не обещайте себе три черепа за короткую прогулку. Организуйте безопасный маршрут и выносите находки по мере получения.
Иссушителя вызывают размещением блоков в мире, а не рецептом верстака. Сначала определите место и подготовьте весь комплект, затем устанавливайте последний череп. Иначе вы запустите бой, пока нужные зелья и запасной меч ещё лежат дома. После активации обычное намерение «я пока только посмотрю» не отменяет разрушительного противника.
Выберите удалённую арену
Не вызывайте босса в торговом зале, возле фермы или внутри главного склада. Иссушитель разрушает блоки, и переживший бой игрок может всё равно потерять важную базу. Отойдите от освоенной инфраструктуры, подготовьте путь отступления и отметьте координаты. Декоративная стена и обычный дом не являются гарантированной клеткой для босса.
Для первого подземного боя выберите удалённый каменный участок и выкопайте комнату около 9×9×5 с двумя выходами, без лавы и отверстий в большие пещеры. Это авторская арена для обзора и отхода, а не техническая ловушка: Иссушитель способен расширить её взрывами. Проверьте путь от комнаты до безопасной станции, которая не примыкает к боевой стене. Если геометрию трудно контролировать, сначала испытайте её в копии мира.
Перед вызовом очистите обычных мобов, проверьте потолок и пол, сделайте несколько путей отхода. Поставьте запасной сундук и личную кровать вне непосредственной области будущих взрывов. Сундук в двух шагах за тонкой стеной не является безопасным резервом, если эта стена будет разрушена первой атакой.
Устойчивые подходы, выходы и работа с открытыми полостями описаны в руководстве подготовка подземного пространства.
Подготовьте комплект и расходники
Используйте исправную зачарованную броню, сильное оружие ближнего боя, лук с боеприпасами и хорошую еду. Против нежити полезна Небесная кара; её совместимость с другими чарами урона проверяйте заранее. Для обычного меча с Остротой тоже найдётся применение, но не делайте дорогое объединение накануне боя без понимания результата.
Для первой попытки положите в запас 32 приготовленные говядины, 64 стрелы, 3 бутылочки Силы, 3 Регенерации и 3 Лечения II. Сила: вода→адский нарост→огненный порошок; Регенерация: вода→нарост→слеза гаста; Лечение: вода→нарост→сверкающий арбуз→светокаменная пыль. По одной порции Силы и Регенерации выпейте до последнего черепа; лечение держите в знакомой ячейке. Это рекомендуемый запас, не гарантия победы.
Молоко снимает иссушение, но одновременно убирает полезные эффекты. Оно не даёт длительной иммунности от следующего попадания. Решайте, когда очищать эффект и когда лечиться, исходя из здоровья и возможности безопасно пить. Несколько вёдер молока в хотбаре могут занимать места, нужные для еды, оружия и лечения, поэтому проверяйте комплект целиком.
Схема варки, продолжительность и выбор формы зелья объясняются в материале приготовление и применение зелий.
Проверьте фигуру вызова
Поставьте 1 песок душ снизу и 3 в горизонтальный ряд над ним. По бокам нижнего блока оставьте воздух; на верхний ряд установите 2 черепа скелета-иссушителя. Затем наденьте комплект, выпейте нужные зелья, выберите путь отхода и поставьте третий череп. Официальная схема вызова использует 4 песка душ и 3 специальных черепа в мире; верстак босса не создаёт.
Если босс не появился, осмотрите форму, пустые места возле нижней части, тип блоков и сложность мира. Не выкладывайте новые черепа вокруг наугад. Мир на Мирной сложности не является нормальным условием такого боя. При серверных ограничениях вызов могут дополнительно запрещать плагины; уточните правила до добычи редких материалов.
Начало и две боевые задачи
Сразу после третьего черепа отойдите за подготовленный поворот, сохраняя расстояние от комнаты. Во время зарядки босс не является удобной целью; дождитесь начального взрыва и появления полного здоровья, затем выходите на прицельную линию. Если проход разрушен, восстановите позицию до первых ударов. Обычная тонкая стенка не гарантирует защиту.
На первой части боя пользуйтесь дальним оружием, сохраняйте обзор и не позволяйте атаке загнать вас в стену. После перехода примерно к половине здоровья в Java появляется защита от стрел, поэтому потребуется ближний бой. Если стрелы перестали давать ожидаемый результат на этой фазе, переключайте тактику, а не расходуйте остаток боеприпасов вслепую.
Иссушение затемняет сердечки и продолжает снижать здоровье. Следите за шкалой, едой и длительностью эффектов. Не ждите последнего сердечка, чтобы впервые доставать лечение. Короткий отход в понятный коридор для восстановления лучше, чем гибель рядом с боссом и неуправляемая попытка подобрать вещи среди новых взрывов.
После победы
После победы подберите звезду Нижнего мира и проверьте её в инвентаре перед уходом. Для маяка нужны эта 1 звезда, 5 стекла и 3 обсидиана. Минимальная пирамида — 3×3 из 9 подходящих минеральных блоков, маяк сверху по центру и свободный путь луча к небу. Откройте маяк, положите платёжный слиток/алмаз/изумруд и выберите доступный эффект; сама звезда в сундуке эффекта не даёт.



